miércoles, 15 de febrero de 2012

Pelota Pin Pon.

1.- Abrir Blender.
2.- Borrar el cubo con la tecla (x).
3.- Click en Add+Mesh+Plane y formar un rectángulo que se le dara volumen y se copiara para formar dos muros paralelos.
4.- Click en Add+Mesh+UVSphere y colocarla en medio de los dos muros.
5.- Colocar en timeline y colocarse en el rango 20 y colocar la pelota en algun lado del muro.
6.- Click en la tecla (i), lo cual hara que se grabe la pelota en el rango 20.
7.- Cada 20 colocar en un lugar distinto.
8.- Probar con el boton (play) para ver como "rebota" la pelota.
9.- Add+Mesh+Plane y colocar por debajo de los muros y la pelota, del tamaño que cubra estos objetos para simular el piso.
10.- Por ultimo colocar color un color distinto a cada objeto.

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